WhatsApp: +86 -1866 -5800-742 info@doitvision.com

XR Virtual LED vs Green Screen, hvad er forskellen

by | September 17, 2021 | Ikke kategoriseret | 0 kommentarer

Introduktion

Grønne skærme har været brugt effektivt i filmindustrien i årevis. Dog som teknologierne kan lide XR virtuel LED er ved at blive populære, har det fået industrien til at spekulere på, om de kan erstatte chroma keying. Især efter at Mandalorian med succes blev produceret ved hjælp af XR til de fleste af scenerne, er virkningen af ​​det blevet indset i filmindustrien.

 

I denne artikel vil vi forklare, hvad der er forskellen mellem de to, og om XR faktisk er bedre end chroma keying.

3d led display

Hvad er XR Virtual LED?

Extended Reality (XR) er et paraplybegreb, der refererer til alle virkelige og virtuelle kombinerede miljøer såsom AR, MR og VR. I enklere ord er XR alle disse teknologier kombineret sammen. Den udvidede virkelighed skabes ved enten at fordybe dig i den virtuelle verden (VR), øge dine omgivelser (AR) eller ved at gøre begge dele (MR).

 

På grund af overforbrug af verden til at sælge det til markedet, har udtrykket efterladt mange forvirrede. Sandheden er imidlertid, at virtual reality, augmented reality og mixed reality alle er undergrupper af udvidet virkelighed. Så enhver af enhederne med disse teknologier bruger faktisk udvidet reality-teknologi.

 

XR virtuel LED er en LED-skærm, der enten bruger VR, AR eller MR. Disse XR LED'er er begyndt at vinde popularitet i filmindustrien. Selvom grønne skærme stadig er meget udbredt, har XR-teknologien virkelig ændret filmproduktionens paradigme. Det er dog ikke kun grøn skærm som XR har erstattet. Med denne teknologi kan producenter også springe over lokationsoptagelser.

 

Hvordan virker det?

Extended reality (XR) er opdelt i tre undergruppeteknologier. Så for at forstå XR skal vi vide, hvordan de tre undersæt af XR fungerer.

 

  • Virtual Reality (VR)

Virtual Reality (VR) fordyber dig i en digital 3D virtuelt miljø. I stedet for at se det på en skærm, bliver du fordybet i miljøet og får dig til at føle, at du er en del af det. Det computergenererede indhold skaber et livagtigt miljø ved hjælp af de tre sanser, nemlig syn, hørelse og berøring.

 

  • Augmented reality (AR)

Augmented Reality (AR) tilføjer digitalt indhold til din faktiske verden. Computersyn, såsom kameraet på din telefon, opfanger, hvad der sker i verden. AR-softwaren forstår det og forbedrer din fysiske verden ved at tilføje animationer og andet digitalt indhold til det. Denne teknologi har også brug for specielt udstyr såsom briller for at opleve det.

 

  • Mixed Reality (MR)

Mixed reality (MR), kombinerer de to teknologier, VR og AR for at skabe en ny oplevelse. I MR er digitale og faktiske verdenselementer placeret side om side for at interagere med hinanden. Dette fusionerer de to verdener og blander den fysiske verden med den digitale verden. På grund af arten af ​​denne teknologi omtales den også nogle gange som hybrid virkelighed.

 

 

Historien om XR virtuel LED

Historien om XR går langt tilbage til 1800-tallet. Sir Chales Wheatsone bragte konceptet kikkertsyn – hjernens evne til at fokusere på et objekt med to øjne, hvilket skaber et enkelt billede med dybde. Dette koncept banede vejen for stereoskoper. I dag bruges disse stereoskopiske skærme i VR-teknologier for at give digitale billeder en vis dybde.

 

Gennem det 20. århundrede har vi set XR i forskellige former. For eksempel udviklede Morton Heilig Sensorama i 1956. Dette var en af ​​de tidligste former for multimodale og fordybende teknologier. Endelig, i 1980'erne, blev VPL Research INC grundlagt og begyndte at sælge VR-handsker og -briller. Dets grundlægger var den første, der opfandt udtrykket "virtuel virkelighed".

 

Begrebet augmented reality blev populært i 1990'erne. Mange forskellige industrier begyndte at kombinere grafiske elementer i den virkelige verden. Indtil nu har det 21. århundrede udforsket AR på forskellige måder, såsom gennem apps, spil og i filmindustrien.

 

Fordele ved XR virtuel LED?

Extended reality (XR) er ikke kun begrænset til én branche. I det 21. århundrede er anvendelserne af XR populære på tværs af forskellige industrier.

  • Fordele ved XR i træning

XR Virtual LED kan være et glimrende værktøj til at styrke læring under træning af medarbejdere. Det kan skabe et meget engagerende læringsværktøj ved at opbygge en fordybende oplevelse. Den engagerende læringsoplevelse gør det meget nemmere at fastholde viden. Uddannelsesomkostningerne kan også reduceres, da træning på stedet kan elimineres. Ligeledes kan virksomheden oplære medarbejderne så ofte som det er nødvendigt uden omfattende planlægning.

  • Fordele ved XR i filmindustrien

XR har virkelig ændret filmindustriens paradigme. Ved hjælp af XR har nogle producenter været i stand til at eliminere brugen af grønne skærme. Ikke kun det, men on location-optagelser kan også springes over ved hjælp af XR. Film som Mandalorian har med succes brugt XR til at skabe en virtuel scene uden at skulle bruge grøn skærm.

  • Fordele ved XR i byggeri

Extended reality (XR) kan i høj grad hjælpe byggebranchen i planlægningen og udførelsen af ​​projektet. Ingeniørerne kan skabe virtuelle bygningsmodeller, som kan hjælpe med at gennemgå planen hurtigere, og fortolkningen kunne være bedre.

 

Eksempler på XR i filmindustrien?

Det vigtigste og mest populære eksempel på XR Virtual LED i filmindustrien er Mandalorian. Denne star wars-serie formåede at optage mere end halvdelen af ​​scenerne ved hjælp af XR. Dette har været et af de vigtigste øjeblikke i filmindustrien. Ved at bruge XR til Mandalorian var producenterne i stand til at eliminere lokationsoptagelser.

 

Bortset fra det, på grund af XR, blev det meste af arbejdet på Mandalorian udført under produktion i stedet for efterproduktion. Ting som chroma keying blev elimineret for det meste af filmen. Dette resulterede ikke kun i en bedre produktionskvalitet, men også tilladt

forskellige kreative til at arbejde sammen uden kreativ blokade.

Et andet populært eksempel på Extended reality (XR) er Iron man. Ved hjælp af augmented reality blev dragten til Ironman strikket.

 

Hvad er en grøn skærm, og hvordan adskiller den sig fra Extended reality (XR)?

Grøn skærm teknik, eller chroma keying involverer almindelige ensfarvede vægge som baggrund. Skuespilleren eller et objekt placeres foran en ensfarvet farve, som normalt er grøn eller blå. Denne farve fjernes derefter i post-produktion ved hjælp af en teknik kaldet chroma keying. Grundlæggende er baggrunden erstattet med en anden baggrund.

 

Denne teknik er blevet brugt på tværs af medie- og spilindustrier. Hovedårsagen til at bruge blå eller grøn som farve er, at disse farver har en meget klar forskel fra menneskelige hudfarver. Den optrædende bør undgå at bære kostumer, der er af lignende farver. Næsten alt arbejdet udføres i post-produktion undtagen skuespillerens præstation.

 

På den anden side involverer XR at bruge en virtuel baggrund. Der er ingen grøn skærm involveret i denne proces. I modsætning til chroma keying udføres det meste af arbejdet med XR under produktionen. Alle effekter skabes på settet, og performeren får chancen for at optræde foran den relevante scene. Dette gør det muligt for udøveren at fordybe sig i karakteren.

 

Sættene med XR kan bygges i forvejen. Problemer med belysning eller effekter kunne løses under produktionen. Komponisterne er til stede under optagelserne. Både kunstnerne og redaktørerne og andre kreative arbejder sammen i XR-produktion for at producere et tilfredsstillende slutresultat

 

Er XR bedre end grøn skærm?

Grønne skærme er blevet brugt i filmindustrien effektivt gennem historien. Der er dog visse begrænsninger, som chroma keying desværre ikke kan overvinde. Det største problem med chroma key er, at den er for kompliceret. Redaktørerne er nødt til at fjerne den ensfarvede farve ramme for ramme for en sømløs finish. Det er ikke så nemt som at fjerne farven.

 

Med greenscreen er det meget vanskeligt at opnå dybde, og let spild forårsaget af grønt lys kan påvirke det færdige produkt. På grund af dette kan kunstneren ikke bære et reflekterende kostume. Det er heller ikke muligt at bære et kostume af samme farve som baggrunden. Dette begrænser kostumevalget til filmen.

 

I øvrigt, grønne skærme virkelig påvirke skuespillerens præstation. Da skuespilleren optræder foran en almindelig ensfarvet i stedet for lokationen, gør det det svært for den optrædende at yde deres præstation. På den anden side XR Virtual LED giver de optrædende mulighed for at optræde med den ønskede baggrund. Dette forbedrer skuespillernes skuespil.

 

XR virtuel LED gør det også nemt for komponisterne at skabe en ønsket scene før optagelse. Eventuelle problemer med sættet kan også løses på stedet. I modsætning til grøn skærm, behøver produktionen ikke vente måneder på at se det endelige resultat. Produktionsprocessen med Extended reality (XR) er smidigere og hurtigere.

 

Konklusion

I takt med at teknologien udvikler sig, klarer filmindustrien sig bedre end nogensinde. Nyeste teknologier som XR virtuelle LED'er virkelig fjerne de kreative blokader skabt af tidligere teknologier som grøn skærm. Dette gør filmprocessen problemfri og hurtigere. Det er nemmere end nogensinde før at se slutresultatet uden at skulle vente i flere måneder. Det gør det ikke kun nemt for produktionsteamet, men også kunstnere er i stand til at præstere bedre med denne teknologi.

Om forfatteren

Kris Liang

Kris Liang

Grundlægger/LED-skærmekspert

Kiris Liang er grundlæggeren af ​​Doitvision. 12+ år i LED visuelle industri. Fuld passion for LED, produktdesigner og salgschef. Søger teamkammerat til teknik/marketing/salg.

Forbinder mennesker pårørende med LED-skærme.

E-mail: kris@doitvision.net